Bandung, Pilihan Tepat Untuk Kuliah
Kota Bandung dimana STMIK-LIKMI berdiri memang sangat menunjang suasana belajar dan mengajar yang kondusif. Kota Bandung dengan penduduk lebih 3 juta jiwa (tahun 2003) dan letaknya yang berada tepat di dataran tinggi ini adalah kota metropolitan dengan suasana pegunungan. Selain itu ibukota Jawa Barat yang pada zaman pendudukan Belanda, terkenal akan julukannya sebagai Paris van Java, merupakan pusat kegiatan industri, bisnis, pendidikan, seni budaya, maupun entertainment yang memiliki hubungan langsung dengan teknologi informasi.
Lokasi kedua kampus STMIK-LIKMI di tengah pusat kota Bandung, sangatlah strategis. Mengapa ? Pertama, lokasi STMIK-LIKMI baik di Jl. Ir. H. Juanda maupun Jl. Pasirkaliki sangat mudah diakses baik oleh kendaraan pribadi maupun dengan transportasi umum. Kedua, lokasi STMIK-LIKMI sangatlah berdekatan dengan pusat keramaian seperti pusat perbelanjaan/mall, sehingga memudahkan mahasiswa untuk mencari kebutuhan hidup sehari-hari. Bagi calon mahasiswa dari luar kota Bandung, tidak perlu khawatir, karena di setiap kampus STMIK-LIKMI, terdapat banyak pondokan/kost yang dapat diakses kurang dari 10 menit dari STMIK-LIKMI.
Staff Pengajar Dengan Nilai Lebih
Kualitas stafpengajar adalah salah satu faktor yang menentukan standar pendidikan di sebuah perguruan tinggi. Staf pengajar LIKMI adalah tenaga pengajar yang berdedikasi tinggi pada dunia pendidikan komputer dan berpengalaman tidak saja secara teori akan tetapi juga secara praktek. Dedikasi dan komitmen para tenaga pengajar ini, ditunjukkan melalui karya-karya tulis mereka yang telah menjadi best seller (misalnya buku seri 36 Jam Belajar Komputer dan Seri Penuntun Praktis yang diterbitkan oleh penerbit terkemuka di bidang komputer) dan juga banyak dijadikan sebagai bahan referensi oleh para siswa sekolah menengah maupun mahasiswa ilmu komputer di seluruh Indonesia.
Sistem Pendidikan
Materi pendidikan disampaikan dalam bentuk kuliah ceramah/seminar/diskusi dan praktikum untuk menjamin tercapainya konsep LINK AND MATCH. Semua mata pelajaran / kuliah komputer dilaksanakan dengan SISTEM PRAKTEK LANGSUNG (learning by doing) untuk membiasakan para mahasiswa menerapkan teori dan praktek yang telah diperolehnya. Dengan sistem ini diharapkan bagi yang belum memiliki pengetahuan komputer juga dapat menguasai materi pelajaran dengan baik. Sedangkan bagi yang telah memiliki dasar pengetahuan komputer, pendidikan ini merupakan sarana yang tepat untuk memperdalam pengetahuan mereka, serta meningkatkan keahlian praktek yang jarang diperoleh di lembaga pendidikan lainnya.